Don’t Burn The Witch
Don’t Burn The Witch est un jeu vidéo à propos de trois sorcières queers qui tentent de survivre face à La Ville, une entité en expansion constante qui semble transcender les époques.
Iels vont s'allier avec les animaux de La Forêt, et apprendre les rituels secrets pour empêcher la civilisation de détruire Le Corps (l'être infini qui rêve notre monde).
Pour se faire, iels devront remettre en question leur humanité, et passer à l'état sauvage.
Dans le jeu, les sorcières et les autres animaux parlent souvent le Saff Imshij.
Le jeu est un mélange de point & click, de visual novel et de jeu de rythme/danse où l'on explore les profondeurs de La Forêt et de La Ville.
Les personnages sont également très sexualisés, et la magie de ce monde liée à l'érotisme (je m'inspire beaucoup de l'énergie sexuelle du Tao 道, si ça parle à certain·es, notamment le retour à la nature Pu 樸, ce n'est donc pas du tout une sexualité romantique occidentale), car les sexualités queers, sauvages, jugées déviantes, font peur au monde hétéronormé, strict et civilisé. C'est la dualité que je veux mettre en avant dans cette oeuvre.
Ça parle de transition et d'acceptation de son corps, d'écologie radicale et antispéciste, et de soulevement anarchiste et queer. Bref tous les sujets qui me tiennent à coeur.
Liens
Le jeu est en cours de création. Revenez ici plus tard, j'y posterai des images de l'avancée du projet.